Cada classificação da Bindaro, a fórmula exata por trás dela e o que realmente move o teu número
Álbuns
Colecionadores
Ligas
Clubes
Sequências
Um álbum é pontuado em quatro componentes, cada um numa escala de 0–100, depois combinados por peso. Por cima fica o bónus de série curada, somado como pontos simples em vez de diluído num componente — assim «a emissão completa, +5» significa exatamente cinco pontos.
pontuação = 0,40 × profundidade + 0,30 × raridade + 0,15 × valor + 0,15 × envolvimento + bónus → limitado a 100
Profundidade
40%
Quão a fundo colecionaste, e não quanto possuis. Combina três leituras diferentes de «fundo», porque qualquer uma sozinha é fácil de contornar.
depth = 0.5 × completion + 0.3 × absolute + 0.2 × variant
Fecha emissões que já começaste — a curva paga mais pelas primeiras peças.
DETALHADO AINDA MAIS
Completude
50%
Que parte de cada coleção tens, com média no álbum e ponderada pela fiabilidade do tamanho conhecido de cada coleção.
100 × ln(1 + ratio × 99) / ln(100)
Tamanho absoluto
30%
Número bruto de peças, para que uma coleção genuinamente grande conte mesmo sem emissão terminada. 500 peças são o máximo.
100 × ln(1 + items) / ln(501)
Cobertura de variantes
20%
Quantos valores de atributo distintos possuis face ao catálogo completo — denteado, cor e papel, o que os colecionadores realmente procuram.
owned trait values / catalogue values
Porque meia série vale 85 e não 50
A curva de completude está propositadamente carregada no início. As primeiras peças de uma emissão são as que qualquer um consegue comprar; as últimas podem não estar no mercado a preço nenhum. Recompensar o progresso de forma linear faria a parte alcançável de colecionar parecer não valer nada.
39
5%
52
10%
71
25%
85
50%
94
75%
100
100%
parte da emissão em teu poder
pts
Um álbum fino guarda só metade · < 10
Um álbum com menos de dez peças guarda uma parte reduzida da profundidade conquistada, voltando ao total às dez. Sem isso, um álbum de uma única peça que por acaso fecha a sua emissão leria-se como uma coleção perfeita.
Raridade
30%
O percentil 75 da raridade das tuas peças, não a média. Algumas peças excecionais não sustentam um álbum de enchimento, e um token comum não afunda uma prateleira forte.
rarity = p75(item rarity) × (1 + 0.05 × extra collections, max +25%)
Substitui o quarto mais fraco e coleciona em várias coleções — cada uma acrescenta 5%, até +25%.
Valor da carteira
15%
Valor mínimo estimado de todo o álbum, em escala logarítmica. Quando os preços mínimos cobrem menos de um décimo das coleções, a pontuação é reduzida a metade — dados escassos não devem fabricar números altos.
value = min(100, 100 × ln(1 + ETH) / ln(1 + 5))
5 ETH dão o máximo; acima disso a curva é plana, por isso só com valor não se ganha um quadro.
Envolvimento
15%
Os gostos do álbum, em escala logarítmica. Vinte são o máximo, e um álbum sem nenhum fica a zero — não há piso.
engagement = min(100, 100 × ln(1 + likes) / ln(1 + 20))
Partilha o álbum. Os primeiros gostos valem muito mais do que o vigésimo.
Bónus de série curada
As séries com nome que os colecionadores reconhecem como «uma emissão completa». Concluir uma acrescenta pontos fixos à pontuação final.
Básica
+2
Alargada
+3
Completa
+5
Só paga o nível mais alto concluído. Ter todos os valores conclui Completa, Alargada e Básica ao mesmo tempo — pagar as três daria dez pontos por uma só conquista.
Uma série com menos de dois valores não paga nada. Uma «série» de um valor é mera posse, e a completude já a conta.
O total está limitado a 15 pontos entre todas as séries, atribuído do nível mais alto para baixo — caso contrário, um colecionador com vinte emissões concluídas pontuaria só com bónus.
Experimenta os teus números
Peças da emissão que tens
24
Tamanho da emissão
48
Peças no álbum
60
Cobertura de variantes
40%
Raridade típica
55
Coleções distintas
3
Gostos
8
Valor da carteira
2 ETH
Série concluída
Nenhuma
Básica
Alargada
Completa
Profundidade
70.4
+28.17 pts
Raridade
60.5
+18.15 pts
Valor da carteira
61.3
+9.20 pts
Envolvimento
72.2
+10.83 pts
Pontuação final
66.34
Quem aparece neste quadro
O álbum é público.
Contém pelo menos uma peça.
A sua pontuação é maior que zero. Um álbum esvaziado de peças, ou passado a privado, perde o lugar em vez de manter um desatualizado.
Empates
Pontuações iguais partilham o lugar e a pontuação distinta seguinte salta à frente — 1, 2, 2, 4. Dois álbuns idênticos estão genuinamente empatados, e um critério oculto que declarasse um vencedor estaria a inventar uma diferença.
Com que frequência atualiza
As pontuações são recalculadas de hora a hora, e de imediato quando adicionas ou removes peças. Os lugares e a seta de movimento são congelados uma vez por dia às 02:00 UTC — por isso a seta significa «desde ontem» e não «desde a última hora».
Quando os números se mexem
Nada disto é em tempo real. Conhecer o calendário responde à maioria das perguntas «porque é que o meu lugar ainda não mudou».
De hora a hora — pontuações de álbum
As pontuações de álbum são recalculadas de hora a hora, e de imediato quando adicionas ou removes uma peça. A pontuação do teu álbum pode mudar muito antes do seu lugar.
02:30 UTC — tudo o resto
Pontuações de colecionador, ligas, clubes, medalhas e o congelamento de lugares correm todos numa passagem noturna, por isso descrevem sempre o mesmo momento em vez de se desencontrarem.
A ordem importa
A passagem corre em sequência: estatísticas, depois coleções concluídas, raridade, pontuações de colecionador, ligas, clubes, prestígio, os instantâneos e as temporadas no fim. Cada etapa lê o que a anterior escreveu — os clubes são pontuados sobre resultados de liga já finais.
Temporadas
Quando uma temporada fecha, as posições finais são congeladas e tornam-se troféus permanentes. Os quadros de colecionadores, álbuns e clubes congelam os 100 primeiros; as ligas congelam o pódio, porque há dezenas de ligas e cem lugares em cada uma enterrariam a conquista.
seasons · top 100
leagues · top 3
Regras que mantêm isto honesto
A maior parte da complexidade da fórmula existe para fechar uma brecha concreta. Estas são as que vale a pena conhecer.
Cada componente está limitado a 100 e nenhum multiplicador se encadeia noutro. Uma pontuação não pode disparar.
O bónus de série é somado e limitado, por isso concluir emissões ajuda sem se tornar a única coisa que conta.
Só paga o nível de série mais alto concluído, para que uma conquista seja creditada uma vez.
Um token presente em vários dos teus álbuns conta uma vez para a tua pontuação de colecionador.
Só álbuns públicos e perfis públicos são pontuados. Passar algo a privado retira-o do quadro em vez de esconder um lugar mantido.
Os clubes próprios contam uma vez. Criar um clube é gratuito, por isso uma recompensa sem limite seria uma alavanca e não uma conquista.
Seguidores, gostos, contagens de peças e atividade de clube são todos logarítmicos — o décimo vale muito menos do que o primeiro, o que torna a produção em massa um mau investimento.
Empates partilham o lugar em todo o lado onde é calculado. As listas continuam a sair por alguma ordem, mas essa ordem não afirma nada sobre a posição.